約 1,205,981 件
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ねふにクエの為、火種60個進呈 -- (Scary) 2009-05-15 14 24 54
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/828.html
アカウント作れないや・・・ -- (名無しさん) 2014-07-15 20 19 35 アカウント作れるで・・・ -- (名無しさん) 2014-08-07 21 33 03 プロシージャエントリポイントがどうとかで起動できないっすわ -- (名無しさん) 2014-12-09 19 42 55 まあまあ面白い鯖 バランスまあまあいいし -- (名無しさん) 2015-02-18 15 02 38 急に落ちたり動けなくなったりするんだけどー -- (名無しさん) 2015-03-26 00 16 22 人に寄るんじゃない?自分は落ちたり動けなくなったりしない -- (名無しさん) 2015-03-27 16 07 20 まじかー返答ありがとう -- (名無しさん) 2015-03-28 22 11 14 けっこういい鯖っぽい -- (名無しさん) 2015-03-31 22 25 37 まぞい -- (名無しさん) 2015-04-08 00 56 56 良く言えば長くやりたい層向けか -- (名無しさん) 2015-04-08 21 31 39 人少ない以外は言うことなし -- (名無しさん) 2015-04-12 15 28 50 確かに人少ない? -- (名無しさん) 2015-04-12 23 49 50 誰か来いよ -- (名無しさん) 2015-04-26 04 52 10 おもしろいの? -- (名無しさん) 2015-04-26 23 16 01 面白いぞ -- (名無しさん) 2015-04-27 20 00 22 やってみたいんだけど入れないや掲示板もみれない -- (名無しさん) 2015-04-28 08 00 03 誰か一緒に始めませんか -- (名無しさん) 2015-04-29 19 28 51 新しくはじめるから会ったらよろすく -- (名無しさん) 2015-04-29 22 28 00 俺も始めて1週間よろいく -- (名無しさん) 2015-04-30 22 18 03 おすすめの職おせーて -- (名無しさん) 2015-05-02 17 51 56 こりゃ誰も続かんわな 新規には優しくない -- (名無しさん) 2015-05-16 02 05 36 新規に優しいってたとえばどんな物なの 今までどこかの鯖が実践出来てなおかつ実際好評だった物でよろしく -- (名無しさん) 2015-05-16 02 18 03 とりあえずそんなビビらんで予防線引かんでもよろしい。で、新規継続が期待できるのはユーザー数による恩恵(店・ギルド)が確実かと。オリジナル要素は数日接続してからでないと厳しいかな -- (名無しさん) 2015-05-16 05 28 00 やった感想ドロップ率低いから新規は続かないと思う すぐ見限られるよ -- (名無しさん) 2015-05-16 06 23 20 ↑↑だってきちんと予測射撃しておかないと明後日の部分に噛み付いてきて話が進まないじゃんROエミュ民って しておいてもこれだし しかしユーザー数による恩恵ってもう上位数鯖くらいしかあずかれなさそうだね -- (名無しさん) 2015-05-16 14 12 32 個人の意見言ってるだけだろ いちいち噛みつくなよめんどくさい -- (名無しさん) 2015-05-18 17 06 26 子供かwwwwwwwww -- (名無しさん) 2015-05-20 23 08 19 GMの対応は良かった -- (名無しさん) 2015-06-12 20 28 41 が人がすくなすぎておもんない -- (名無しさん) 2015-06-12 21 00 26 接続キットDLしたらトロイの木馬検出されたぞ -- (名無しさん) 2015-07-05 21 44 51 続ければ面白い鯖なのかもしれないが初心者はべと液集めで心を折られる。オリジナル装備を集めるにはべと液が必要だが入手手段が蟻穴・雀の涙ほどのオリMOBからのドロップ以外に実質選択肢が無く、最低装備と言われるものを揃えるまでに180k個ほどのべと液を只管蟻穴で集め続ける羽目に。それが終わってもやる事はオリMOB狩りと、これまたべと液相応のアイテムが貰える定時イベントに参加するのみ。オリ武器過剰でスキルに倍率が乗るのだが、その武器も初心者は当然べと液と交換。とにかくべと液を集め続ける作業を無限に繰り返す事に耐える事になる。オリ装備やカードがそれなりに多くバランスも恐らく良いだけに取っ掛かりの印象が悪すぎるのが残念。管理人さんや鯖民の対応は良い。 -- (名無しさん) 2015-07-24 16 28 39 こんなまともなコメント滅多にないわ。参考にするわ -- (名無しさん) 2015-07-24 19 18 49 まあぼっちはやめときな -- (名無しさん) 2015-08-07 22 49 52 yona鯖はIPとかwikiの場所変わってるだけで閉鎖はしてないよ? -- (名無しさん) 2015-10-08 07 56 19 お、そうだったか早とちりすまない ページも更新されてるね、お疲れさま -- (名無しさん) 2015-10-11 15 15 21 GMと仲良くするだけのゲーム -- (名無しさん) 2016-01-08 21 47 37 昔よくあったボス狩りをソロでするだけの鯖 -- (名無しさん) 2016-01-09 08 27 58 まぁこういう静かな鯖があってもいいじゃないの コンテンツ山盛りの鯖で感覚麻痺はしたくないもんだ -- (名無しさん) 2016-01-09 11 49 45 Fキーでスキルが使えない -- (名無しさん) 2016-04-16 22 13 54 密かに活動人数増加中 -- (名無しさん) 2016-05-05 01 28 57 ヴぃp以外にも人がいるならやりたい -- (名無しさん) 2016-05-05 15 47 49 いないよ -- (名無しさん) 2016-05-06 01 12 26 接続何人くらい? -- (名無しさん) 2016-05-07 14 06 52 材料集めがあるけどautoloot開放していないので、面倒だという点とグリードできるようになるcもなかなか出ない、範囲狭い?せめてautoloot開放されていればヤル気出るんだけどなぁという感じでした。 -- (名無しさん) 2016-10-24 07 39 13 1か月近く鯖落ち放置 やる気ないなら閉鎖すりゃいいじゃん -- (名無しさん) 2018-11-02 19 22 21 ここだけはやめとけ -- (名無しさん) 2019-06-01 17 03 06
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天才忍者 基本情報 仲間の曲者が減ると特殊能力が発現する曲者。 所属陣営 曲者(17人以上) 能力 曲者が残り二人になると、以下の能力を持つ (覚醒状態)。 暗殺反射 罠師・雪女の罠無効 曲者が残り一人になると、さらに以下の能力を持つ (完全覚醒状態)。 毒・座敷童子・祟神・蓬莱人形・蟲狐の能力の対象外(処刑・襲撃両対応) 教師系の護衛無効 忍者・守護天使・冥血鬼・鬼陣営・影武者・難題の耐性無効 亡霊嬢・件・土蜘蛛・袋返の能力無効 身代わり能力・自己蘇生能力無効 吸血死無効 組頭化(身体検査が「生徒」になる)。ただし、保健委員長は騙せません 暗殺者系や罠師がいない通常学園ではラス1になったときの組頭化・毒無効・護衛突破だけ覚えておけばいいと思います。 完全覚醒状態になってしまえば、教師護衛可能性のある保健委員も確定白の埋毒者も抜き放題です。 暗殺者系や罠師が出現しない学園では曲者2人時の「覚醒状態」は役に立たない。実質、ラスト曲者時の「完全覚醒状態」になるまではただの曲者。 完全覚醒状態の役職メッセージはちょっとかっこいい。
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メニュー トップページ 蜃気楼の塔 出現時間 蜃気楼の塔 概要説明 蜃気楼の塔 Q&A 職業別の装備・役割・動き 蜃気楼の塔Lv1~60攻略 蜃気楼の塔Lv61~80攻略 蜃気楼の塔Lv81~99攻略 過去の戦歴 リンク RO公式 アトラクションセンター 【RO2】Rhapsody of the Ragnarok Online ROラトリオ すきるしゅみれーた R.M.C ろ。マーケットリサーチングファウンデーション キャラクエ @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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2013/11/15 23 22 13 お知らせ マリアちゃん(故)(Win/IE8)さんが入室しました。 2013/11/15 23 22 33 マリアちゃん(故) しんだ!嘘!もともとしんでた!いやー>< 2013/11/15 23 23 26 マリアちゃん(故) 理由>ロベルトちゃんだから 2013/11/15 23 36 57 お知らせ 戌井創(Win/IE8)さんが入室しました。 2013/11/15 23 37 06 戌井創 あーあ。 2013/11/15 23 37 22 戌井創 やってしまったな 2013/11/15 23 39 48 戌井創 んー、ちょっと眠いかも…時間かかるだろうし軽く仮眠してこようかな・・・ 2013/11/15 23 43 53 戌井創 ちなみに僕は罠師だったんだよー(すやー 2013/11/15 23 48 59 マリアちゃん(故) 罠師って即落ちするわよね 2013/11/15 23 49 04 マリアちゃん(故) 罠師(ry
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グラストヘイム 古城2F (城2) グラストヘイム 古城2F (城2)マップ情報 注意点 推奨職業 推奨装備 戦略 経験値 収入 マップ情報 http //ro.deny.jp/map/gl_cas02 mobが大量に湧くため、高精錬防具推奨 Lv70~ 5、6人PTで戦える Lv80~90以降、ペアでも戦える 注意点 彷徨う者のインティミ、1マスあければ、飛ばされない 深淵の鎧破壊 MAP右下と左上の小部屋にイビルドルイドが時間湧きする MAP右下と中央左の小部屋にライドワードが時間湧きする 広間にある程度の空白時間が出来ると大規模なMHが形成される事が多い ヒールが追いつかない事も多いので白ポ↑の回復財所持を推奨 推奨職業 プリースト(支援・必須) ナイト(前衛・トリオ↑) ウィザード(後衛・ペアかトリオ↑) ハンター(後衛・トリオ↑、スナイパーならペアも可) クルセイダー(前衛・トリオ↑、GX型・ペア) 推奨装備 イミューン 人型盾 闇鎧(HPの低いWizは、プパもあり) フェン(献身クルセが居ない場合のwizは必須) テレポorハエ(インティミ対策) 戦略 ウィズプリペア wiz 彷徨う者は1体ならLA+FB10かHD*n、複数ならばSG、トレインはしない方がいい レイドアチャはなるたけSGに巻き込むようにする SGを打つときは魔方陣の南西に陣取る SGによる氷像のバラけについては、北もしくは東の壁にSGの縁を当てることで一点にまとめることができる プリ サフラ・キリエ持ちのVIT型であることが望ましい サフラは詠唱直前に3、もしくは戦闘終了後に2をかけておく キリエはSG終了直前orアイテムを拾っている時に詠唱する ハイプリの場合、移動時キリエ、北壁についたらアスムLv1と使い分けると快適になる 頻繁に鎧を破壊されるので気になる人は予備を持つと良い 経験値 800k-1.2M 収入 エル、オリ、Sメイル、Sアーバレスト、S2HS、Sサーベル、カード帖、青箱、紫箱等 また、カードもレイドアチャ、彷徨う者以外は軒並み高額 名前 コメント
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氷の洞窟3F(氷3) 氷の洞窟3F(氷3)マップ情報 注意点 推奨職業 推奨装備プリースト ウィザード ソウルリンカー アサシン 戦略プリ+魔法職ペア プリ+AGI前衛ペア 経験値 収入 マップ情報 http //huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/ice_dun03.html 単体のEXPが高いので、避けられるAGI職やソウルリンカー、FCASセージのソロで賑わう。 臨時では70~80代の魔法職等がPTで訪れている。 注意点 時折高密度のMHができているため、油断していると決壊を招く。 アイスタイタンの1/5が時間湧きなので混雑していると効率ダウン。 アナウンスが流れたらMVPの登場。マップ中央に固定湧きするため、死亡のアナウンスが流れるまで近づかないでおこう。 推奨職業 プリースト(支援型)、ウィザード、ソウルリンカー(エスマ型)、アサシン 推奨装備 プリースト 無形盾/水服 ウィザード 無形盾/水服 ソウルリンカー 無形盾/水服 アサシン 錐/水鎧 戦略 プリ+魔法職ペア プリが耐えてLA→エスマorJTで倒す形。対複数はWIZならばLoVやTSがある。が、LoVはタゲをWIZが奪ってしまうため、ご利用は計画的に。 ここの敵は、他のPCをタゲっていてもダメージを最初に与えたPCへタゲを移すタイプなので、前を行くプリはタゲをとったら一発何かダメージを与えておくといいだろう。逆に横湧きでWIZ/リンカに張り付かれても、WIZ/リンカが殴ったりしていなければ、HLを通せばタゲを回収できる。 プリ+AGI前衛ペア アイスタイタンの95%回避を達成した前衛ならばキリエが超有効。 理想は風付与だが、無しでも十分な効率を出せる。 この場合は2体までは前衛職が前を歩き、3体目以降はプリがHLでタゲをとるのがいいだろう。 こちらの場合は、プリーストは支援型でも低VITの型でもどちらでも問題ない。 経験値 2m/h(プリ+リンカ)、1.5m/h(プリ+WIZ)、1.5m/h(プリ+アサ付与×) 収入 スノウアーカードが主だったレア。 収集品の数が少ないが、氷片等も拾っておけば安くはない。
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はじめに vipperでラグナロクオンラインのUrdr(ウルド)サーバーをやろう!というページです。 2008年12月11日午前0時に始動。つまり始まったばかりなので誰でも追いつけます! 現在、wikiの内容や規約は大して決まってないが、出来るだけ縛らずに自由にやる予定。 Urdrといえども、もちろんBOTやチート等の不正行為は禁止です。 しかーし、そのvipGの数名が抹茶いちごに裏切り加入したため、現在解散中。 下記にUrdrサーバーの特徴を纏め(てもらい)ました。 興味はあるけどPKこわいからやだ><って人も読んでみてね! urdr鯖の特徴 通常ワールドに比べ獲得経験値などが高く育て易い(マーダラーで 4 倍!) 通常マップでPK(Player Killing)が可能 詳しく知りたいって人は http //www.urdr.net/index.php?UrdrWiki を見てくれ 【ボーナスとペナルティ】 モンスター討伐時の経験値(※1)100%→200% モンスター討伐時のアイテムドロップ率(※1)100%→150% プレイヤーに倒された時の経験値喪失(※2)3~5%(ランダム) モンスターに倒された時の経験値消失(※2)1%→1~3%(ランダム) ※1 通常ワールドを100%とした場合の比較 ※2 現在のBaseLvから1レベル上げるための経験値を100%とした場合に消失する経験値の割合 なお、PKを行ったプレイヤーキャラクターに対するペナルティとして、チャット、スキル、アイテム使用などに5分間の制限がかかる(赤エモーションのグラフィックが表示された状態に)。 【PK対象となるキャラクター】 BaseLv61以上のノービス BaseLv61以上の1次職 特殊1次職(スーパーノービス) 2次職全ての転生職 逆に言えば 転生していないBaseLv60以下のノービスまたは1次職は、 Urdrにいながらにして、PKを行うこともPKを受けることもない。 また、パーティーメンバー、および同じギルドのメンバーに限っては、 PvP可能マップにおいてもPK対象となることはないので、ご安心を。 ※lou_fild01(龍之城フィールド)はPvP可能マップ扱い ※PvP可能マップでは、「ハエの羽」、アコライトスキル「テレポート」(Lv.1、およびLv.2)が使用不可 ※現在、養子キャラクターは、レベルに関係なくPK可能、およびPK対象に 【キラーシステム】 「キラーポイント」は、プレイヤーキャラクターを特定の条件で倒したときに上昇。 他のプレイヤーをPKした場合にキラーポイントが+1される。 ただし、他のプレイヤーをPKしてから60分間は、キラーポイントは上昇しない。 24時間以内に同じキャラクターを倒した場合もキラーポイントは上昇しない。 他のプレイヤーにPKされた場合、キラーポイントが-5される。 キラーポイントが100を超えたプレイヤーキャラクターには「マーダラー」の特別称号が与えられ、以下のボーナスを得られる。 【マーダラーボーナス】 キラーポイントが100を超えると、基本能力値(STRなどの6つの能力)が+3。 さらに、キラーポイントが400を超えると+5される。 モンスターを倒した時の獲得経験値が2倍(=通常ワールドの4倍)になる。 物理攻撃力(ATK)・魔法攻撃力(MATK)が10%上昇。 NPCにアイテムを販売するとき、10%高く販売できる。 キラーポイントが上昇する条件でPKを行った場合、 倒されたプレイヤー側が失う経験値(3~5%ランダム)を獲得。 ※以上のボーナスは、マーダラーでなくなった(=キラーポイントが100未満になった)場合に消失するので注意 テンプレ1 VIPPER同士でラグナロクオンラインのurdr鯖を始めてみないか? 全員1からスタートでurdr最強の座を目指してみよう! 現在VIPGを作成して活動中なので、参加希望者はレスしていってね! ニートに廃人!誰でも恋よwwwww 現参加者15人前後 ■LR サーバーはUrdr(ウルド) BOT・ツール・無差別IWBBは禁止。 エミュ鯖や垢共有等の行為は禁止していないが、 これらの話題を嫌うメンバーもいるので、ギルドチャットでは控え目に。 2PC可。何PCでも使っていい。 完全に1からスタート (古参からの支援などは自由) 一般プレイヤー(IP)との慣れ合い可。 ただしIPギルドとの掛け持ちはNG。ソロギルドを作るのはOK 枠空けのために低接続キャラは時々除名されます ギルド抜けてたら溜まり場で「おいギルドくれ」とか言ってくれればOK あまり派手にやらかすとIPからKPの売買を拒否されてしまうこともあるので、 各自節度をわきまえてプレイすること。PKMAPでは容赦するな。 ■溜まり場 プロンテラ中央噴水左下 ■vip で ro urdr wiki ttp //www27.atwiki.jp/viprourdr/ ■vipギルドメンバーブログアンテナ ttp //a.hatena.ne.jp/SubMasterDoutei/ ■urdr鯖wiki ttp //www.urdr.net/index.php?UrdrWiki ■ラグナロクオンライン公式サイト ttp //www.ragnarokonline.jp/ ■ラグナロクオンライン urdr特設ページ ttp //www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/urdr.html テンプレ2 Q、INしたけどどうすればいいんだ? A、初心者修練場に入ってNPCに話し掛け、1番上の選択肢を選ぶ。 飛ばされた先の少し上に兵士がいるので、戦闘教範を貰って置くこと。 そこから右のカプラでプロンテラに空間転送後、プロンテラ噴水下のNPCでアカデミーに移動。 アカデミーで話しているとjobが10になり、転職が可能となる。その後はアカデミー銅像上のNPCでプロンテラへ。 wikiの「新規の方へ」に書いてある場所へギルドを貰いに来ること。何か迷ったらスレにて。 Q、足りてない職ってあるの? A、チャンピオン/ハイプリースト/クラウンあたりが足りないみたいだ。 まぁ、足りないってだけだからやりたい職でも全然構わない! 育て易い職業ならシーフ系やアーチャー系あたりがおすすめ。 Q、KPってなんぞ A、キラーポイントの略で、100P以上になるとマーダラーとなり経験地2倍・ステALL+3等のボーナスがつく。 Urdr鯖ではまずマーダラーを目標にするといいかもしれない。 ちなみに、400P以上でALL+5になるが、最初から狙うのはキチガイくらいなのであまり気にせずに。 Q、どうやったら金貯まる? A、生贄作るのが1番早い。メインキャラ以外生贄で埋めれば1日1キャラ120kの稼ぎになる。 あとは金銭効率いいヒルウィンドやスリーパーに篭れば転生までにかなり貯まってる筈。 主にヒルウィンドは土属性武器(貸して貰えるかも)、スリーパーは錐(結構高い)で狩る。 Q、俺は一気に稼ぎたいんだよ! A、タラフロッグカード等の対人向けカードは高額で売れるからそれを狙えば1発で稼げる。 まぁ、だるいならアニバパック買うしかないな。 全部売れば20m↑にはなると思う。今のおすすめは2009RJCパック。12000円くらい。 Q、街中でエラーでるんだけど? A、ROのフォルダ内のurdrpatch.infを削除してもっかいパッチ入れ直せば治る。 パッチは必ず通常サーバー→Urdrサーバーの順番で当てること。
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/13.html
ガンナー用の装備 (防御力は、真強化後・爪護符無しを記載しています) 弓系 0 高耳・集中・根性 1 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 0 見2・集中・根性 連射弓 0 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 3 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 貫通弓 1 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 火事場弓 0 火事場+2・貫通強化・攻撃大 0 火事場+2・回避+2・回避距離 拡散ガン、及びボウガン汎用 0 反動+2・増弾・根性 睡眠ガン、麻痺ガン 0 反動+2・異常強化・根性 2スロガン汎用 2 装填+3・反動+1・増弾 自装系 0 高耳・自装・根性 1 自装・逆鱗・回復-1 2 自装・火事場+2・見切り+2 2 自装・回避距離・回避+2・罠師 2 自装・通常弾強化・属性強化・精霊 0 自装・激運・捕獲名人 速射ガン 0 増弾・属性強化・高耳 0 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 0 増弾・属性強化・根性・精霊 0 増弾・装填+3・根性 金獅子筒[万雷]専用 0 砲術王・自動装填・根性 散弾ガンナー 0 散弾強化・増弾・反動+1・根性 2 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化小 回復ガンナー 0 高耳・早食い・増弾 高級耳栓・集中・根性 武器 - - - - 頭 フルフルZヘルム ド根性 × - 胴 ラヴァX 圧縮 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 短縮 短縮 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 353 14 2 13 10 2 弓の汎用装備。頭はヘルムなので注意。 大剣では空気とも言える集中スキルだが、弓の場合かなり早くなる。 火力向上は確実だし、根性のおかけで一撃死の危険も無い。おまけに高防御。 吼えない敵にはもっと良い案があるだろうが、とりあえずこれ着てれば困る事はまず無い。 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 武器スロ1 - 神護 - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 グラビドZ 圧縮 × × 腕 キリンX 短縮 短縮 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 278 10 12 15 6 0 溜めレベルを増やして属性値もUPさせた装備。 スキルからしてクーネ向けかも知れない。 見切り+2・集中・根性 武器 - - - - 頭 金色 真 ド根性 × - 胴 カイザーX 達人 - - 腕 ザザミZ 圧縮 × × 腰 カイザーX ド根性 × - 足 不動 真 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 361 16 15 8 -1 2 弓汎用装備だが、こちらは耳栓不要の相手限定。 高防御と根性で高い生存率を誇り、見切りでマイナス会心も消せる。 おまけとして武器スロ3あると見切り+3が可能。頭は黒子ではなく金色なので注意。 用途としては、崩弓かついで対ラージャンソロなんか面白いかも知れない。 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 武器スロ1 - 短縮 - - 頭 ドラゴンXフェイス 短縮 短縮 - 胴 ドラゴンX 短縮 - - 腕 ドラゴンX 短縮 短縮 - 腰 ドラゴンX 短縮 短縮 - 足 ドラゴンX 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 10 20 20 15 -20 対魚竜で大活躍。ランゴスタに怯える事もないので最高に相性が良い。耐性も優れている。 どうせ弓かつぐ時は毎回強走Gを飲むので、体術-1も無視して構わない。 しかしながら、吼える敵や古龍相手には相性が悪く、かといって吼えない敵に貫通矢は微妙だったり、 サカナ以外の相手にはほとんど使い道が無い。冷静に見ると、残念ながら趣味装備である。 (高耳さえあればディアグラ戦で大活躍だったのだが…) 攻撃力UP大・火事場+2・貫通強化 武器 - - - - 頭 シルソルZ 危難 × - 胴 シルソルZ 危難 × - 腕 シルソルZ 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 モノブロスS 危険 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 302 19 11 6 4 6 通常の火事場弓装備から更に火力を追求し、耐性も優れている。 実戦でほとんど被弾しないという弓熟練者にはおすすめ。 またラオシェンには、おそらく最適と言える装備の一つである。 火事場+2・回避+2・回避距離 武器 - - - - 頭 ナルガXヘルム 危難 × - 胴 ナルガX 危難 × - 腕 ナルガX 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 ドラゴンX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 359 -3 18 2 12 0 同じく火事場用の弓装備だが、こちらは攻撃よりも回避に特化している。 その被弾率は劇的に低く、弓ソロに凝ってる人にはおすすめ。 ただしモンスターの咆哮は 前転かステップで防ぐ必要がある。 どちらにしても火事場は、慣れないうちは野良PTで使わないのが無難だろう。 反動軽減+2・装填数UP・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 言うまでも無いボウガンの必須装備。武器スロ不要。 これ1つあれば、ほとんどどこにでも行ける。まず最初に作って絶対損しない。 ミラの拡散祭りにはこの装備が必須となる。麻痺ガンにも充分使える。 反動軽減+2・異常強化・根性 武器 ショットボウガン碧G 特襲 × - 頭 コンガX 特襲 × - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 364 2 16 13 10 -1 上記装備の武器と頭だけ換えて、睡眠ガン専用にした装備。 睡眠弾は持ち込める数が少ないので、1発あたりの蓄積値を高める必要がある。 麻痺ガンにも使える。(麻痺ガンの場合、増弾とどちらが最適かは調査中) 高耳・早食い・増弾 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ビストロU 防音 - - 腕 トヨタマ 真 速食 × - 腰 フルフルZ 防音 防音 - 足 レックスX 早食 早食 - 防御 火 水 雷 氷 龍 276 8 8 8 12 2 粉塵を飲みまくって回復に徹する装備。 ハートフルギプスGをかつげば完全な衛生兵になれる。 まぁこんな装備を使う機会は滅多にないと思うが… 耳ふさいで死ぬ初心者たちと組んだ時とかどうでしょう。 高級耳栓・自動装填・根性 武器 老山龍砲 極 ○ - - 頭 ミヅハ真 ド根性 × - 胴 ラヴァX 流射 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 連射 連射 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 373 7 8 9 14 1 ラオ極専用装備。武器スロ不要。 前作では地雷スキルだった自動装填だが、今作ではラオ極と相性が良い。 固定反動とリロード不要により、増弾・反動軽減・装填速度などのスキルが全て省ける。 代わりに高耳と根性を付ける事で、汎用性と安全性を完璧にフォローしている。 ラオ極専用とはいえ武器スロ無しなので、他ボウガンを使う事も充分可能。 自動装填装備は色々あるが、回避系や攻撃系と並んで強力な組み合わせではないだろうか。 自動装填・逆鱗・回復速度-1 武器 老山龍砲 極 加護 - - 頭 バルカンZ 連射 連射 - 胴 バルカンZ 連射 連射 - 腕 バルカンZ 連射 連射 - 腰 バルカンZ 連射 連射 - 足 バルカンZ 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 396 8 18 18 14 -13 自装ラオ系の火力特化装備。 爪護符とドーピング次第だが、火事場発動時の攻撃力は800を超える。 ほとんど被弾しない人にとっては、こちらの方が向いているかも知れない。 ラオ極のスロットには、必ず加護珠を付けること。 自装・火事場+2・見切り+2 ラオG - 危難 × - 頭 ブランゴZキャップ 流射 × × 胴 モノブロスX 連射 - - 腕 カイザーX 危難 × - 腰 カイザーX 危難 × - 足 カイザーX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 27 6 10 -2 -1 上記装備から更に火力を上げようという、自己満足的な装備。 見切りではなく、武器スロ不要な通常強化を付けるべきという説もある。 ラオ極はラオGより攻撃力が少しだけ高いが、10%のマイナス会心が付く。 一方こちらは単純計算だと5発に1発はプラス会心が出る…どちらが強いのかは不明。 とりあえずソロ時などの通常弾と火炎弾を両方撃つ場合なら、これも充分強力だろう。 武器スロ的にラオGが必須となるので注意。 自動装填・回避距離UP・回避性能+2・罠師 武器 ラオG 罠師 罠師 - 頭 ナルガXヘルム 光避 × - 胴 ナルガX 連射 連射 - 腕 忍 空 流射 × × 腰 ナルガX 連射 連射 - 足 ナルガX 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 387 -8 9 -2 8 5 自装系の回避装備。2スロが無いと罠師が外れる。 実は1スロのパターンもあるが、防御が大幅に落ちるので注意。 ほぼラオG専用だが、武器スロなしの自装回避装備と考えてもよい。 自動装填・通常弾強化・属性強化・精霊の加護 武器 ラオG 神護 神護 - 頭 ブランゴZキャップ 属襲 × × 胴 ブランゴZ 強弾 強弾 - 腕 ブランゴZ 属攻 属攻 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 340+30 20 10 18 -3 6 ラオート装備を火力強化した装備。 属性弾を撃ち切って通常2に移行するセオリーの場合は活躍する。 逆鱗ラオートの次に攻撃的な自装装備と言えるかも知れない。 ちなみに武器スロの関係で、ラオ極ではこのスキルが実現できない。 また、実際にはラオGの効果で防御が30プラスされ370となる。 自動装填・激運・捕獲名人 武器 ラオ極 - - - 頭 GルナZ 捕縛 × - 胴 GルナZ 流射 × × 腕 GルナZ 連射 連射 - 腰 GルナZ 流射 × × 足 GルナZ 運気 祝福 - 防御 火 水 雷 氷 龍 380 18 8 -2 4 9 素材収集用のラオート装備。渇望不要。 ラオートが有効な敵に対しては非常に魅力的なスキル構成だが、 戦闘スキルがラオートしかないので、基本的にはソロや身内で運用する為の装備である。 特にkaiで使用する場合、最大の注意を払いたい。 少なくとも、他メンバーと比べて同等かそれ以上の貢献が求められる。 高級耳栓・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 トヨタマ真 属攻 属攻 - 腰 フルフルZ 属攻 属攻 - 足 リオソウルZ 属攻 防音 - 防御 火 水 雷 氷 龍 280 10 6 15 9 -2 速射ガン専用装備。吼える敵向け。 阿武を使えば、モノ・ディアには最高効率を出せる装備の一つである。 ツノ破壊も異常にやりやすい。 根性・精霊の加護・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 ラヴァX 神護 神護 神護 腕 キリンX ド根性 × - 腰 キリンX ド根性 × - 足 グラビドZ 根性 根性 - 防御 火 水 雷 氷 龍 282 11 8 17 6 2 速射ガン専用装備。こちらは吼えない敵用。 火力も生存率も高く、阿武をかつげばほとんどの敵に有効。 剣士が面倒な時、とりあえず着て行けるのが良い。 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 武器 - - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 シルソルZ 属攻 貫通 - 腰 シルソルZ 剛貫 × × 足 シルソルZ 属襲 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 283 16 7 6 5 8 速射ガンを攻撃特化した装備。 防御スキルは無いが、その威力は抜群。 装填+3・増弾・根性 武器 速射ガン - - - 頭 ウカム剣士 神護 神護 - 胴 ウカム ド根性 × - 腕 ウカム ド根性 × - 腰 ウカム ド根性 × - 足 ウカム 根性 加護 - 防御 火 水 雷 氷 龍 321 -10 25 0 30 5 同じく速射ガン装備だが、リロードが気になる時はこっちがおすすめ。 耐性は強いがクセがあるので、上記と使い分けるれば便利だろう。 砲術王・自動装填・根性 武器 万雷 - - - 頭 バサルXヘルム 大砲 大砲 - 胴 ブランゴZ 大砲 大砲 - 腕 ザザミZ 流射 × × 腰 ザザミZ 流射 × × 足 不動 真 大砲 大砲 - 防御 火 水 雷 氷 龍 355 7 20 7 -2 3 金獅子筒[万雷]の専用装備。 徹甲榴弾Lv1速射で一気にダメージを与えるだけでなく、気絶も狙える。 Lv1を19発撃ちきったら、徹甲榴弾Lv2~3と属性弾に移行する。このとき自動装填が活躍する。 火に弱いモンスターにしか威力が期待できないのが難点だが、 ナヅチやナルガに対しては、怯みまくって物凄い効果を発揮する。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 武器 - - - - 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 武器スロなしで5スキル発動。防御も耐性も非常に優秀。 …と言っても、何かのクエに特別有効という訳ではない。 古龍戦などで罠師が不要なら、頭をピアスにしてしまう方が良いだろう。 罠師の代わりに増弾・自マキ・ボマー・激運などが付けられる。 もちろん罠師以外のスキルは消えない。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 武器3スロ - 速集 速集 速集 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 速集 - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 上記装備の別パターン版。奇跡の6スキル発動。 ただし特別なにかの役に立つ訳ではない。 散弾強化・増弾・反動+1・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 剛散 × - 腕 不動 真 散弾 散弾 - 腰 不動 真 剛散 × - 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 散弾特化装備。 荒神あたりをかつげば、ザコ掃除や対キリンに活躍できる。 スキル的には、散弾を撃ち切っても困りはしないだろう。 なにより武器スロ無しでこのスキルは優れている。 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化[小] 武器スロ2 - 散弾 散弾 - 頭 オウビートXカプト 弾穴 弾穴 - 胴 オウビートX 散弾 散弾 - 腕 オウビートX 剛散 × × 腰 オウビートX 弾倉 × × 足 オウビートX 弾倉 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 300 20 -20 25 -15 10 対キリン装備。おそらく対キリン以外にはほとんど使えない。 装填+3・反動+1・増弾 武器2スロ - 速填 × - 頭 増弾のピアス - - - 胴 クシャナX 早填 抑反 - 腕 クシャナX 速填 × - 腰 クシャナX 速填 × - 足 クシャナX 速填 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 283 8 12 -8 20 -8 スキルは優れているが、武器スロ2が不可欠なので汎用性は低い。 荒神やラオGなどの2スロ付ガン専用の汎用装備として使うのが良いだろう。 武器 - - - - 頭 - - - - 胴 - - - - 腕 - - - - 腰 - - - - 足 - - - - 防御 火 水 雷 氷 龍
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061 過去の夢 遠くに最初の獲物を見つける。 服装からしてアサシンとアルケミストらしい。 その場ですかさず気を練る。 二対一では分が悪いため、アサシンよりは仕留められる確率の高いであろうアルケミストを狙い撃った。 初弾は見事命中。そのまま吹っ飛んだためよく見えなかったが、胸部を貫通して即死だろう。 そして間髪入れずもう1人のアサシンへ狙いを定める。 さすがに避けられた。 奇襲の1人目はともかく2人目の、しかもアサシンまで一撃で始末できるとは考えていない。 だが、次の指弾を撃つも避けられた。 思ったより身のこなしがいい。先にアルケミを殺せてよかった。 そんなことを考えながら、体の周囲に浮かぶ淡い光球を次々と撃ち、反撃に備えて岩場に隠れ気を具現化し充填する。 気を練る以外は、常に移動しつつもちろん相手から視線は逸らさない。 そうして再度指弾を撃つが全て避けられる。 落ち着いて再び岩の陰で気を練り、岩から身を乗り出した瞬間、目前に石が飛んできた。 「読まれている!?」 それを辛うじてかわすと、そいつはもうそこにいた。 "あの人"も速かったが、こいつはそれ以上に疾すぎる。 「く、お前はいったい……」 そこでオレの意識は途絶えた。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「ねぇ」 声が聞こえる。 その声は今でもはっきりと覚えている。"あの人"の声。 「強くなったね。もうわたしなんかじゃ敵わないくらいに。」 「いえ、まだまだです。あなたにくらべたらオレなんて。」 「ふふ、謙遜することないのよ。」 あの頃と同じ笑顔を向けてくれていたが、少し真面目な表情になる。 「ねぇ、もういいのよ?わたしの仇撃ちなんて。」 「え?」 「それよりもここで殺し合いを望まない人達を助けてあげて。 今の君ならできるはず、強くなった君なら。」 そこで"あの子"の声が割ってはいる。 「私守ってくれたみたいに守ってあげて。きっと助けて欲しいと思ってる人がいるよ。」 もうずっと忘れていた。 "あの人"が死んだとき、それでも何かを守りたかったオレは本当はプリーストになるつもりだった。 "あの子"が目の前で殺されてからはモンクになって、ずっと復讐を誓っていたけれど。 そうしてオレが戸惑っていると… 「だいじょうぶ。君ならできるよ。」 「ここからずっと見守ってるからね。」 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2人が微笑んだところで目が覚めた。 どうやら気絶していたらしい。 いつも見ていた悪夢と違い、温かく包まれるような夢だったな。 っと、慌てて今おかれている状況を確認する。 今いるこの島はいつ殺されてもおかしくない無法地帯だ。 なのにオレが生きているってことは、あの2人もここへは殺し合いに来たわけではないということ。 それなのにオレは…。 ふと先ほどの戦闘を思い出し、アルケミを殺したことを自責しかけたとき、腹部に鈍痛が走った。 とっさに手を当てる。 睡眠をとった(とらされた)ため体力は回復していたが負傷はヒールをかけねば治らない。 「!?」 明らかに治りが小さい。このくらいの打撲なら一度で痛みすらもなくなるのに。 「もしや先程の衝撃で…?」 立ち上がり、精神を集中して気を練る。 そうして自らの気を具現化したその淡く光る球を、早速目に付いた手ごろな岩に向かって撃ってみる。 いつもならばそれは粉々に砕け散るか、もしくはコルクを抜いたようにきれいに貫通する。 気が岩に着弾し、霧散した。いつもと手ごたえはかわらない。 だが今しがた撃った指弾は、着弾部分を抉りはしたものの岩を破壊するには至らなかった。 そのままヒールと指弾を数回試してみたが、やはり威力が落ちている。 恐らくあのアサシンにやられたせいであろう。 スキルがなくても戦えるが、それでも辛い。 弓や魔法といった遠距離攻撃をしてくる相手に対しては、特に苦戦するであろう。 そこで先程殺したアルケミストのことを思い出した。きっと自分をやったアサシンが埋葬しているだろう。 でももしそのままならせめて葬ってやりたいと思い、彼女が倒れた位置に向かった。 しかし、そこには遺体はなかった。やはりあのアサシンが…とそこで思考が止まった。 血の跡が全くない。周囲に水場もないし、雨が降った形跡もない。でも確かに指弾は命中した。 ということは、あのアルケミはオレの指弾を受けながらもまだ生きている! そうなるとオレのスキルが弱くなった原因がわからなくなってくるが、とりあえずアルケミが生きているだろうことに安堵する。 心地よい風が辺りを静かに吹き抜ける。 そして視界の隅に落ちていたサングラスに気づいてかけなおす。 もうギルドの指令は関係ない。 ここで望まぬ戦いを強いられている人を助けるために戦おう。 陽の傾いた空を仰いで、オレは"あの"2人に誓った。 グラサンモンク 現在位置:岩場(G-7) 所持品:緑ポーション5個 インソムニアックサングラス 外見的特徴:csm 4r0l6010i2 備考:特別枠 右心臓 ヒール、気功、白刃取り、指弾、金剛、阿修羅使用可能 気絶させられただけで死んではいない→目覚める(時間軸は056の後から日が暮れるよりは前) 助けを求める人達を守りたい 参考スレ:【18歳未満進入禁止】リアル・グRO妄想スレッド【閲覧注意】 作品「雨の日」「青空に響く鎮魂歌」よりモンク(♂モンクと区別するため便宜的にグラサンモンクと表記) 戻る 目次 進む